ソラマメブログ

2008年07月16日

S@R Camera Controller Manual J

以下の製品は、現在開発中のもので、まだ発売されておりません。
ただいま、発売に向けて最終仕上げをしています。

Coming Soon

---------------------------------------------------------------------------------------------------
S@R Photo Studio

【内容物】
S@R Camera Controller
Update Card S@R Camera Controller
Users Manual
Update Manual

---------------------------------------------------------------------------------------------------

チュートリアル 
   以下のご使用方法を一度経験して頂ければ、その操作は容易になると思います。
   上から順に一度目を通して頂き、使用方法がわからない場合に必要項目を
   ごらん頂くようにお願いします。

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【C1.Second Lifeのカメラの基礎知識】
   セカンドライフのビューワの視点にはアバターの後ろ上方からアバター
   ごしに前方を見る基本視点と、能動的にAltキーなどを併用してユーザー
   が変更する視点の2種類があります。
   アバターを操作する際には、前者の視点に戻ろうとする特性が働きます。
   お店で商品を眺めていても、一旦歩き出すと基本視点が優先することが、
   これを証明しています。
   あなたがこの商品をご使用される際に、あなたの意図に反してアバターが
   回転するような動きをした場合には、この特性を思い出してください。

   また、当HUDは視点を制御する機能を持っていますが、制御できるのは
   基本視点の場合に限ります。能動的な視点から基本視点に戻すには
   キーボードのEscキーを2回(1回の場合もあります)押す必要があります。   


【C2.使用準備(HUDの装着と初期化)】
   イベンタリーの中のS@R Camera Controller Proをアバターに
   ドラッグすると、画面左に装着されます。
   初めて使用するHUDは、最初に『Initializ』ボタンから初期化
   を選択してからお使いください。


【C3.簡易カメラコントロール】
   『Lock』ボタンを押すと、その時点のカメラの位置と視点方向がロック
   されます。再度記憶したカメラ位置に戻したい場合には、キーボードの
   Escキーを2回(1回の場合もあります)押してください。
    『Un Lock』ボタンを押すと、ロックされたカメラ位置情報が解除されます。
   必ず全ての操作の最後に押すようにしてください。
   カメラが固定されたままですと、通常のビューワ操作に支障をきたします。
   ※カメラ位置はアバターを基に記憶されます。アバターが動くとカメラ位置も
   同じように動くことになります。


【C4.5つのカメラの記憶と呼び出し】
   『save pos.』ボタンを押すと、その時点のカメラの位置と視点方向が記憶
   されます。ボタンは5つあります。それぞれに別のカメラ情報を記憶すること
   ができます。ボタンに記憶されているカメラ情報を上書きしたい場合には、
   再度『save pos.』ボタンを押してください。
   1~5の『save pos.』ボタンに記憶された、カメラ情報を呼び出すときには
   それぞれの番号に対応する『load pos.』ボタンを押してください。
   位置情報が記憶されている場合にはボタンの色は黄色に変わります。
   カメラ情報が記憶されていない場合には、グレーのままです。
   カメラ情報が記憶されているボタンを押すごとに、瞬時にカメラが切り替わり
   ます。


【C5.カメラ情報のクリアー】
   『Initializ』ボタンを押して、現れたダイアログから『クリアー』を
   選択すると、『save pos.』ボタンに記憶されたカメラ位置情報は消え、
   『load pos.』ボタンは初期状態のグレーに戻ります。


【C6.サポートモードとサイレントモード】
   『Initializ』ボタンを押して、現れたダイアログから『サポート』を
   選択すると、各操作時に解説メッセージが流れます。
   操作に慣れるまでの間は、このモードでご使用ください。
   同様に、『Initializ』ボタンを押して、現れたダイアログから『サイレント』を
   選択すると、解説メッセージは出なくなります。操作に慣れてきて
   解説メッセージがうるさく感じましたら、このモードをお試しください。
   サイレンとモード使用時にはダイアログには『サポート』が、
   サポートモード使用時にはダイアログには『サイレント』表示されます。


【C7.制御するアバターの選択】
   当製品は、自分もしくは他人のアバターにポーズや表情を
   与えるこが出来ます。自分のアバターを制御したい場合には
   『self』ボタン、他人のアバターを制御したい場合には
   『other』ボタンを押してください。
   『other』ボタンを選択すると、画面右上に制御可能な距離にいるアバターが
   近い順に9人まで表示されます。任意のアバターを選択すると選択された
   人の画面にはアバターの制御を許すかどうかのダイアログが出ますので、
   相手が了承すると、あなたのHUD上の『Other』ボタンが点灯して制御が
   可能となります。相手がOKを出さないと、ボタンは点灯せず制御も出来ません。


【C8.アバターにポーズをつける】
   制御したいアバターの選択【C5参照】が終わると、『pose』ボタンが
   カレントになります。この状態でキーボードの上下矢印キーを押すと、
   アバターのポーズが変化します。また、PageUP,PageDownキーを押すと、
   記憶されているポーズの順番を、4つ飛ばしでポーズが変化します。
   (ポーズ数が多い時にご利用ください)
   ポーズの名称は中央の黒いスペースに表示されます。


【C9.アバターに表情をつける】
   制御したいアバターの選択【C5参照】がされた状態で、『face』
   ボタンを押すと、ボタンの色が黄色く変化します。このボタンが点灯
   しているときに、あなたのキーボードの左右キーを押すとアバターの
   表情が変化しますので、お好きな表情を選択してください。選択した
   表情を繰り返したい場合には、上矢印キーを押してください。
   表情の種類にもよりますが、上矢印キーを押し込んでいる間、
   表情が維持されます。スナップショットの撮影などにお使いください。
   (注)カメラが固定されていないと、左右矢印キーを押した瞬間に、
   意図していないのにアバターが後ろ向きに回転してしまうことがあります。
   基本的にカメラ位置固定ボタンで視点を固定してからお使いください。
   表情の名称は中央の黒いスペースに表示されます。

   上記の操作はSnow Rabbit Beauty HUD Series の笑顔連動のまつげに
   対応していません。Snow Rabbit Beauty HUD Series をお使いの方で、
   笑顔・微笑を選択されたい方は、キーボードのPage UP /Page Downキーを
   お使いください。
     Page UP キー → 笑顔+まつげ移動
     Page Downキー → 微笑+まつげ移動
   と割り当てられています


【C10.自分のアバターの向きを変える】
   自分のアバターの制御をしていて、『pose』ボタンがカレントのとき、
   キーボードの左右矢印キーを押すと、アバターの向きを大まかに
   変えることが出来ます。


【C11.アバターの制御を解放する】
   『Un Lock』ボタンを押すと、ロックされたカメラ位置情報とアバターの
   全制御が解放され、通常ビューワの機能に戻ります。
   必ず全ての操作の最後に押すようにしてください。
   あなたがunlockキーを押さないと、制御されているアバターは
   自由になることが出来ませんので、ご注意ください。



【C12.ポーズの追加】
   HUDを地面にRezして右クリックで編集を選び、コンテンツタブ開いて
   追加したいポーズを入れてください。
   次にHUDをtakeし、装着して初期化を行ってください。
   初期化を行うことで、追加されたポーズが反映されます
   ポーズ名称の頭の番号は、HUDが自動的に表示しますので名称には加え
   なくて結構です。
   (注)ポーズ名称は半角8文字までしか表示されません。


【C13.HUDの最小化】
   右端のオレンジ色のボタンを押すことで、瞬時にHUDを最小表示にすることが
   できます。再度全体表示をさせたい場合にはもう一度オレンジボタンを押して
   ください。


【C14.HUDの位置調整】
   HUDの位置を微調整したい場合には、HUDを右クリックで選択し編集に入り、
   位置を調整した後に初期化を行ってください。初期化を行わないと、HUDの
   拡縮時にHUDが移動前の位置に戻ってしまいます。

【C15.HUDの色変更】
   HUD本体を左クリック長押しすることにより、HUDの色変更のダイアログが
   出ます。5色のカラーよりお好きな色をお選びください。



  

Posted by Shirousagi Noel at 15:46Comments(0)Product

2008年07月16日

S@R Camera Controller (J)

以下の製品は、現在開発中のもので、まだ発売されておりません。
ただいま、発売に向けて最終仕上げをしています。

Coming Soon

【主な機能】

  ・5通りまでのカメラ情報(視点)をワンタッチで記憶・再現

  ・自 / 他アバターの制御
    自分のアバターだけでなく、他人のアバターにポーズや表情を与える事が可能
    ※当社製品のIntelligent Beauty HUDの動くまつげに対応しています。

  ・簡単操作
    ユーザーにわかり難いチャットコマンド操作は必要とせず、全ての操作を
    HUDのボタンから行うことが出来ます。

  ・常時装着 / 多目的活用
    撮影などの特殊時だけでなくHUDを常時装着しクリエイティブワーク中の多角度確認や
    コンサートやカフェなどでカメラを切り替えて楽しむなど、使い方は自由自在。
    (フェイスライト、AO等と違い、負荷のかかるスクリプトは一切使用していません。
     また、未使用時には最小表示にすることができます)

  ・背景画像 / アバター位置の上下微調整が可能


【画像つきマニュアル】 詳細はこちらでご確認ください    

  ・Manual Japanese  

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2008年07月16日

S@R Camera Controller

Coming Soon

     English

     Japanese  

Posted by Shirousagi Noel at 15:41Comments(0)Product

2008年07月16日

S@R Photo Studio

Coming Soon

     English

     Japanese  

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2008年07月16日

S@R Photo Studio (J)

以下の製品は、現在開発中のもので、まだ発売されておりません。
ただいま、発売に向けて最終仕上げをしています。

Coming Soon

【主な機能】

  ・視点 / ライトセットを5通りまでワンタッチで記憶・再現
    ※当製品では6つの光源の情報(位置・強度・色・半径・減衰・ON/OFF)を
     便宜上ライトセットと呼びます。

  ・ライトセットの永久保存
    ライトセットをノートに保存することで、複数の気に入ったライトセットをいつでも
    読み込むことが出来ます。毎回1からライトを設定する労力はもう必要ありません。

  ・自 / 他アバターの制御
    自分のアバターだけでなく、他人のアバターにポーズや表情を与える事が可能

  ・簡単操作
    ユーザーにわかり難いチャットコマンド操作は必要とせず、ほとんどの操作を
    HUDとPhoto Studioのボタンで行うことが出来ます。

  ・常時装着 / 多目的活用
    撮影などの特殊時だけでなくHUDを常時装着しクリエイティブワーク中の多角度確認や
    コンサートやカフェなどでカメラを切り替えて楽しむなど、使い方は自由自在。
    (フェイスライト、AO等と違い、負荷のかかるスクリプトは一切使用していません。
     また、未使用時には最小表示にすることができます)

  ・様々な比率の画像に対応
    Photo Standの背景画像は、フルサイズ / 正方形 / 4:3 / 16:9 の
    4種類の画面比率の表示切り替えが可能。

  ・背景画像 / アバター位置の上下微調整が可能

  ・アバターの回転を制御可能 (45度 / 5度毎)

  ・使い分けが出来るPro ver / Standard ver の2種類のPhoto Stand を同封
    さらにStandard ver には3種類のスタンド形状が付属します。

  ・Standard ver のスタンドは3種類の大きさ変更 / 完全透明化も可能


【画像つきマニュアル】 詳細はこちらでご確認ください    

  ・Manual Japanese
  

Posted by Shirousagi Noel at 12:50Comments(0)Product

2008年07月16日

S@R Photo Studio Manual (E)

under construction  

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2008年07月16日

S@R Photo Studio Manual (J)

以下の製品は、現在開発中のもので、まだ発売されておりません。
ただいま、発売に向けて最終仕上げをしています。

Coming Soon

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S@R Photo Studio

【内容物】
S@R Camera Controller Pro ----------------HUD
S@R Photo Studio Pro -----------------------Pro Studio
S@R Photo Studio Standard Box ----------Standard Studio
S@R Photo Studio Standard Cylinder -----Standard Studio
S@R Photo Studio Standard Plane --------Standard Studio
Update Card S@R Photo Studio
Users Manual
Update Manual

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チュートリアル 
   以下のご使用方法を一度経験して頂ければ、その操作は容易になると思います。
   上から順に一度目を通して頂き、使用方法がわからない場合に必要項目を
   ごらん頂くようにお願いします。

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【本ページ目次】

●HUD単体で出来る操作

  カメラ(アバター)コントロールパネル 【HUDの本体部分】

●Photo Studio と HUD を使って出来る操作

  スタジオコントロールパネル 【HUDの下に現れるパネル1】
 (Pro ver・Standard ver共通操作に関して)

  ライトコントロールパネル 【HUDの下に現れるパネル2】
 (S@R Photo Studio Pro のみの機能です)

  スタジオコントロールパネル 【HUDの下に現れるパネル1】
 (S@R Photo Studio Standard の操作に関して)
 
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●HUD単体で出来る操作

カメラ(アバター)コントロールパネル 【HUDの本体部分】

【C1.Second Lifeのカメラの基礎知識】
   セカンドライフのビューワの視点にはアバターの後ろ上方からアバター
   ごしに前方を見る基本視点と、能動的にAltキーなどを併用してユーザー
   が変更する視点の2種類があります。
   アバターを操作する際には、前者の視点に戻ろうとする特性が働きます。
   お店で商品を眺めていても、一旦歩き出すと基本視点が優先することが、
   これを証明しています。
   あなたがこの商品をご使用される際に、あなたの意図に反してアバターが
   回転するような動きをした場合には、この特性を思い出してください。

   また、当HUDは視点を制御する機能を持っていますが、制御できるのは
   基本視点の場合に限ります。能動的な視点から基本視点に戻すには
   キーボードのEscキーを2回(1回の場合もあります)押す必要があります。   


【C2.使用準備(HUDの装着と初期化)】
   イベンタリーの中のS@R Camera Controller Proをアバターに
   ドラッグすると、画面左に装着されます。
   初めて使用するHUDは、最初に『Initializ』ボタンから初期化
   を選択してからお使いください。


【C3.簡易カメラコントロール】
   『Lock』ボタンを押すと、その時点のカメラの位置と視点方向がロック
   されます。再度記憶したカメラ位置に戻したい場合には、キーボードの
   Escキーを2回(1回の場合もあります)押してください。
    『Un Lock』ボタンを押すと、ロックされたカメラ位置情報が解除されます。
   必ず全ての操作の最後に押すようにしてください。
   カメラが固定されたままですと、通常のビューワ操作に支障をきたします。
   ※カメラ位置はアバターを基に記憶されます。アバターが動くとカメラ位置も
   同じように動くことになります。


【C4.5つのカメラの記憶と呼び出し】
   『save pos.』ボタンを押すと、その時点のカメラの位置と視点方向が記憶
   されます。ボタンは5つあります。それぞれに別のカメラ情報を記憶すること
   ができます。ボタンに記憶されているカメラ情報を上書きしたい場合には、
   再度『save pos.』ボタンを押してください。
   1~5の『save pos.』ボタンに記憶された、カメラ情報を呼び出すときには
   それぞれの番号に対応する『load pos.』ボタンを押してください。
   位置情報が記憶されている場合にはボタンの色は黄色に変わります。
   カメラ情報が記憶されていない場合には、グレーのままです。
   カメラ情報が記憶されているボタンを押すごとに、瞬時にカメラが切り替わり
   ます。


【C5.カメラ情報のクリアー】
   『Initializ』ボタンを押して、現れたダイアログから『クリアー』を
   選択すると、『save pos.』ボタンに記憶されたカメラ位置情報は消え、
   『load pos.』ボタンは初期状態のグレーに戻ります。


【C6.サポートモードとサイレントモード】
   『Initializ』ボタンを押して、現れたダイアログから『サポート』を
   選択すると、各操作時に解説メッセージが流れます。
   操作に慣れるまでの間は、このモードでご使用ください。
   同様に、『Initializ』ボタンを押して、現れたダイアログから『サイレント』を
   選択すると、解説メッセージは出なくなります。操作に慣れてきて
   解説メッセージがうるさく感じましたら、このモードをお試しください。
   サイレンとモード使用時にはダイアログには『サポート』が、
   サポートモード使用時にはダイアログには『サイレント』表示されます。


【C7.制御するアバターの選択】
   当製品は、自分もしくは他人のアバターにポーズや表情を
   与えるこが出来ます。自分のアバターを制御したい場合には
   『self』ボタン、他人のアバターを制御したい場合には
   『other』ボタンを押してください。
   『other』ボタンを選択すると、画面右上に制御可能な距離にいるアバターが
   近い順から9人まで表示されます。任意のアバターを選択すると選択された
   人の画面にはアバターの制御を許すかどうかのダイアログが出ますので、
   相手が了承すると、あなたのHUD上の『Other』ボタンが点灯して制御が
   可能となります。相手がOKを出さないと、ボタンは点灯せず制御も出来ません。


【C8.アバターにポーズをつける】
   制御したいアバターの選択【C5参照】が終わると、『pose』ボタンが
   カレントになります。この状態でキーボードの上下矢印キーを押すと、
   アバターのポーズが変化します。また、PageUP,PageDownキーを押すと、
   記憶されているポーズの順番を、4つ飛ばしでポーズが変化します。
   (ポーズ数が多い時にご利用ください)
   ポーズの名称は中央の黒いスペースに表示されます。


【C9.アバターに表情をつける】
   制御したいアバターの選択【C5参照】がされた状態で、『face』
   ボタンを押すと、ボタンの色が黄色く変化します。このボタンが点灯
   しているときに、あなたのキーボードの左右キーを押すとアバターの
   表情が変化しますので、お好きな表情を選択してください。選択した
   表情を繰り返したい場合には、上矢印キーを押してください。
   表情の種類にもよりますが、上矢印キーを押し込んでいる間、
   表情が維持されます。スナップショットの撮影などにお使いください。
   (注)カメラが固定されていないと、左右矢印キーを押した瞬間に、
   意図していないのにアバターが後ろ向きに回転してしまうことがあります。
   基本的にカメラ位置固定ボタンで視点を固定してからお使いください。
   表情の名称は中央の黒いスペースに表示されます。

   上記の操作はSnow Rabbit Beauty HUD Series の笑顔連動のまつげに
   対応していません。Snow Rabbit Beauty HUD Series をお使いの方で、
   笑顔・微笑を選択されたい方は、キーボードのPage UP /Page Downキーを
   お使いください。
     Page UP キー → 笑顔+まつげ移動
     Page Downキー → 微笑+まつげ移動
   と割り当てられています


【C10.自分のアバターの向きを変える】
   自分のアバターの制御をしていて、『pose』ボタンがカレントのとき、
   キーボードの左右矢印キーを押すと、アバターの向きを変えることが
   出来ます。ただ正確な回転は出来ませんので、数値的に回転させたい
   場合には、後述のPhoto Studio をご利用頂く様にお願いします。


【C11.アバターの制御を解放する】
   『Un Lock』ボタンを押すと、ロックされたカメラ位置情報とアバターの
   全制御が解放され、通常ビューワの機能に戻ります。
   必ず全ての操作の最後に押すようにしてください。
   あなたがunlockキーを押さないと、制御されているアバターは
   自由になることが出来ませんので、ご注意ください。



【C12.ポーズの追加】
   HUDを地面にRezして右クリックで編集を選び、コンテンツタブ開いて
   追加したいポーズを入れてください。
   次にHUDをtakeし、装着して初期化を行ってください。
   初期化を行うことで、追加されたポーズが反映されます
   ポーズ名称の頭の番号は、HUDが自動的に表示しますので名称には加え
   なくて結構です。
   (注)ポーズ名称は半角8文字までしか表示されません。


【C13.HUDの最小化】
   右端のオレンジ色のボタンを押すことで、瞬時にHUDを最小表示にすることが
   できます。再度全体表示をさせたい場合にはもう一度オレンジボタンを押して
   ください。


【C14.HUDの位置調整】
   HUDの位置を微調整したい場合には、HUDを右クリックで選択し編集に入り、
   位置を調整した後に初期化を行ってください。初期化を行わないと、HUDの
   拡縮時にHUDが移動前の位置に戻ってしまいます。

【C15.HUDの色変更】
   HUD本体を左クリック長押しすることにより、HUDの色変更のダイアログが
   出ます。5色のカラーよりお好きな色をお選びください。


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●Photo Studio と HUD を使って出来る操作

スタジオコントロールパネル 【HUDの下に現れるパネル1】
(Pro ver・Standard ver共通操作に関して)


【S1.HUDのスタンドコントロールパネルを開く】
   HUDの下部にあるオレンジ色の小さなボタンを押してください。
   フォトスタジオの操作パネルが現れます。フォトスタジオの制御は、
   このパネルとフォトスタジオ本体前面についているボタンで行います。


【S2.スタジオに立つ】
   Rezされたスタジオを右クリックし、パイメニューからposeを選択
   するとアバターはスタンドに立ちます。AOは必ずOFFにしてください。

【S3.ポーズ / 表情をつける】
   アバターの選択 【C7参照】
   ポーズをつける  【C8参照】
   表情をつける   【C9参照】

【S4.背景を変更する】
   『Texture』ボタンを押すと、背景画像が切り替わります。
   背景の画像の名称は、下の黒いスペースに表示されます。


【S5.アバターの向きを変える】
   『Rotate』ボタンを押すと45度と5度の2通りの正確な回転を
   させることが出来ます。


【S7.背景画像を追加する】
   HUDを右クリックして編集メニューに入り、コンテンツタブの中に
   お手持ちの画像を入れてください。画像はフルパーミッション
   でないとエラーになりますのでご注意ください。

スタジオコントロールパネル
(S@R Photo Studio Pro の操作に関して)


【SP1.背景のアスペクト比(縦横比)を変える】
   Photo Studio Pro本体の前面パネルの『Texture Size』ボタンを押すごとに
   背景画面の縦横比率が切り替わります。
   フルサイズ → 正方形 → 4:3 → 16:9


【SP2.背景の高さを微調整する】
   Photo Studio Pro本体の前面パネルの左側の『▲』『▼』ボタンを
   押すごとに背景画像が上下します。微調整機能ですので、
   調整範囲にはある一定の範囲に留まります。


【SP3.アバターの高さを微調整する】
   Photo Studio Pro本体の前面パネルの右側の『▲』『▼』ボタンを
   押すごとにアバター位置が上下します


【SP4.初期画面を変更する】
   Photo Studio ProをRezすると、本体の初期画面には
    S@R Photo Studio Proのロゴが出ています。アバターがスタントに立つと、
   背景画像は用意されたものに切り替わります。
   初期画面のテクスチャーを、別画像にしたい場合には、Photo Studio Proを
   右クリックして編集に入り、コンテンツタブの中にあるS@R Photo Studio Pro
   という画像を、あなたのお好みの画像に入れ替えてください。
   画像の名称は任意で構いませんが、半角12文字以内の名称にし、
   コンテンツタブの中には画像は1枚だけになるようにしてください。
   複数画像がコンテンツタブの中にあるとトラブルが発生します。
   (他の種類のファイルはそのまま残してください)
   画像の比率は以下の図の大きさでお願いします。
   横512pixの場合、縦は288pixのサイズの画像を用意し、縦は中央163pixまでに
   絵に留めて、上下部分は黒のままにしたほうが綺麗に仕上がります。


【SP5.初期ポーズを変更する】
   Photo Studio Proのコンテンツフォルダーの中に入っているポーズを、お手持ちの
   ポーズに入れ替えてください。
   入れ替えたポーズが、アバターがフォトスタンドに立った時の最初の基本ポーズになります。
   トラブルの原因になりますので、Photo Studio Proのコンテンツには、2つ以上のポーズを
   入れないでください。

   

ライトコントロールパネル 【HUDの下に現れるパネル2】
(S@R Photo Studio Pro のみの機能です)


【L1.Second Lifeの光源の知識】
   SLのビューワが使用しているOpenGLの特性上、あなたのビューワ上で、
   同時に反映させることの出来るライトの数は(太陽と月を除き)6つまでです。
   その理由から、当製品には光源プリムは6つしか用意してありません。
   フェイスライト等を使用している場合には、フォトスタンドのライトの全てが
   再現できない場合があります。ライトの優先順位は、アバター表面に届く光の
   強さの順番で決まります。

【L2.HUDのスタンドコントロールパネルを開く】
   HUDの下部にあるピンク色の小さなボタンを押してください。
   フォトスタジオの操作パネルが現れます。フォトスタジオの制御は、
   このパネルとフォトスタジオ本体前面についているボタンで行います。


【L3.ライトセットを設定する】
   フォトスタンド右上にある6つの色のついたプリムが光源です。光源は
   あらかじめフォトスタンドの一部としてリンクされています。
   位置・明るさ・色・半径・減衰・ON/OFFを設定するには、フォトスタジオを
   右クリック選択し編集に入り、『リンク部位の編集』にチェックをいれ、
   ライトを個別選択し位置を決め、ライトの明るさ・色・半径・減衰に関しては、
   特徴タブを開いて設定してください。
   移動方法・光源設定方法に関しては通常のプリム編集と同じです。
   本製品では、設定された6光源(OFFのライトも含め)の組み合わせを、
   便宜上【ライトセット】と呼びます。



【L4.ライトセットを記憶する】
   ライトの設定(ライトセット)が決まりましたら、『save light』ボタンを押してください。
   『save light』ボタンを押すと、その時点の全てのライトの位置と視点方向が記憶
   され、対応する番号の『load light.』ボタンの色が黄色に変わります。
   記憶されていない場合には、グレーのままです。
   ボタンは5つあります。それぞれに別のライトセットを記憶することができます。
   ボタンに記憶されているライトセットを上書きしたい場合には、
   もう一度『save light.』ボタンを押してください。
   
   『save light』ボタンに記憶された、ライトセットを呼び出すときには
   呼び出したい番号に対応する『load light.』ボタンを押してください。
   ボタンが押されると、瞬時にライトが切り替わります。


【L5.ライトを一時的にOFFにする】
   『ON・OFF』ボタンを押すと、一時的にライトの光が消えます。
   ライト情報は消えないので、再度ボタンを押すとライトは光ります。


【L6.ライトを透明にする / 光源色で表示する】
   付属ライトにあらかじめつけられているプリムの色は、識別のための
   色で、本当の光源の色ではありません。『Hide/Show』ボタンを押すと、
   識別の色(デフォルト)→ 本当の光源色 →ライトの透明化
   と切り替わります。ライトの透明化は設定が全て終わり撮影を
   するときにお使いください。
   ライトの色を変更した際に、光源色は瞬時に反映されますが、
   プリムの色はすぐには変わらず、再度ボタンを押した時に反映されます。
   これは負荷対策の仕様ですのでご理解ください。



【L8.ライトセットを永久保存する(ノート書き出し)】
   綺麗に設定出来たライトセットは、いつまでも残しておきたいもの
   です。毎回ライトを1から設定する労力はもう必要ありません。
   以下の方法で、ライト設定を永久に保存することが出来ます。

   『initiariz』ボタンを押し、現れたダイアログから『書き出し』ボタンを
   選択すると、1~5のどのボタンに記憶されているライト情報を書き出すか
   を聞いてきます。記録したいライトセットのボタン選択すると、ライト情報が
   周辺チャット欄に書き出されます。
   書き出された全ての情報を(下記例参照)コピーし、HUDを右クリックして
   編集に入りコンテンツタブを開くと、デフォルトに保存してある
   『Light1』~『Light12』という12のノートのいずれかを開いて、
   コピーした内容に上書きし、ご自分で分かりやすい任意の名前
   (文字数は半角24文字までならエラーにはなりませんけど、
   読み込みダイアログでは8文字までの表記となります)をつけて
   保存してください。
    『Light1』~『Light12』には、あらかじめ特徴的なライトセットが
   記録されています。もし宜しければ、読み込んで一度お試しください。

   ※コンテンツタブ内に保存し、読み込めるライトセットノートは最大12枚まで
    となります。それ以上の数のノートはイベンタリーに保管してください。


【書き出されたライトセット情報の例】

 ※--------Start Light Pos---------と書いてある行から、
   --------End Light Pos---------と書いてある行までの 
   時刻も含めたすべての内容をコピーしてください。
    
【L9.ノートに保存したライトセットを読み込む】
   『initiariz』ボタンを押し、現れたダイアログ『読み込み』を選択すると
   読み込めるライトセットの一覧が表示されます。
   読み込みたいライトセット選択すると、1~5のどのボタンに読み込むか
   選択するダイアログが出ます。お好きなボタンを選択すると読み込
   まれたライトセットに切り替わります。

   ※読み込み動作を連続して繰り返すと、メモリー使用量がスクリプトの
    限界を超えて、スクリプトが壊れる可能性があります。
    メモリー使用量が一定以上を超えた場合には、
    危険回避の為に初期化を促す警告ダイアログがでます。
    ダイアログが出ましたら、『initiariz』ボタンを押して現れたダイアログより
    『 』ボタンを選択して、ライト情報を一度全てクリアーにする必要があります。
    SLの仕様ですので、ご理解ください。

   
   ※SLビューワの特性上、反映が瞬時にされない場合があります。
    実際にはライトが移動(その他情報も反映)されているのに
    ビューワ上では切り替わったように見えない現象です。
    光は反映されているのでが、プリムが移動して見えないのです。
    このような場合は、カメラ位置を少しだけ動かしてみてください。
    光源プリムも本来の位置に移動して見えるはずです。

【L10.ライト情報を初期化する】
   『initiariz』ボタンを押し、現れたダイアログ『クリアー』を選択すると
   ライトは初期状態に戻ります。


【L11.ライトの初期化情報を変更する】
   初期化したときに、ライトは右上の基本位置に戻り、明るさ・色・半径・
   減衰・ON/OFFの設定も初期状態に戻ります。位置を除く情報は
   Photo Stand Proを右クリックして開いたコンテンツタブの中の『light config』
   ノートに書いてありますので、その内容を変更することで、
   初期設定をカスタマイズできます。
   例)LIGHT1_COLOR=<1.0,1.0,1.0>     
     LIGHT1_INTENSITY=0.5
     LIGHT1_RADIUS=1.0
     LIGHT1_FALLOFF=0.5
     LIGHT1_ON=1
       LIGHT1_COLORは光源の色です。
       色の変更値に関しては、こちらを参考にすると良いでしょう
       (一番上のセカンドライフRGBの値をノートに書き込んでください)

       LIGHT1は、一番目のライトという意味です。初期状態の並びで一番左のもの。
       LIGHT1_INTENSITY=0.5は、光の強さが0.5
       LIGHT1_RADIUS=1.0は光の半径が1m
       LIGHT1_FALLOFF=0.5は光の減衰(弱まり)が0.5
       LIGHT1_ON=1は、所為状態でONにしたいライトは
             OFFにしておきたいライトはを入れてください。

   
【L12.スタジオのリカバリー】
   当店のPhoto Studioは、スタジオ本体の部位編集に入り、ライト
   設定を行うので、誤ってスタンド本体のパーツ部位を動かしてしまう
   可能性があります。そのような場合には、スタンド本体を左クリック
   長押ししてください。スタンドのパーツは、本来の自分の位置に戻ります。
   (位置・回転・サイズ以外の情報を変更した場合には、元には戻りませんので、
   必ず正常な状態のコピーを保存しておいてください)


スタジオコントロールパネル 【HUDの下に現れるパネル1】
(S@R Photo Studio Standard の操作に関して)


【SL1.スタンドの特徴・形状】
   Photo Studio Standard は2~3プリムで構成されています。プリム数を節約
   したい場合にお使いください。Proバージョンに比べていくつかの機能の
   割愛はありますが、逆にProバージョンにはないスタジオの大きさの変更機能を
   搭載しています。
   Standardバージョンのスタジオの形状は、箱型/円筒形/平面の
   3種類同封されています。ご使用目的に合わせて使い分けてください。


【SL2.スタンドの大きさを変更する / 透明にする】
   HUDのフォトスタジオコントロールパネルからhide / small / medium /large
   を選択するとスタジオの大きさが切り替わります。Hideを選択した時には
   スタジオは完全に透明で見えなくなります。また、大きさに応じてアバターの
   立ち位置も上下します。


【SL3. Proバージョンと比較して割愛された機能 】
   1.ライト機能の全て
   2.背景画像のアスペクト比(縦横比)の変更
   3.背景画像の上下微調整機能
   4.アバターの上下微調整機能
   5.初期画面表示機能

  

Posted by Shirousagi Noel at 03:49Comments(0)Product

2008年04月13日

The position of HUD

HUDの装着位置の変更方法
How to change the position of the HUD

Step 1
 通常の装着位置
Below you see the default postion, when you wear your HUD.
 

 HUDを一旦取り外し、イベンタリーの中のHUDを右クリックし、
 【HUDに装着】から、希望の装着位置を選択します。
 Please remove the HUD from you, and right-mouth click on the HUD in your
 inventory, then please choose the wearing position as you wish from “Attach
 to HUD”
 
 上の絵は装着直後のスクリーンショットですが、装着したはずのHUDが見えていません。
 Abobe is the screenshot just the HUD is attached, but you can’t see the HUD
 that you worn.


Step 2
 お使いのOSがWindowsの方はCtrl+Alt+tを押して下さい。
 Mac OSをお使いの方は Ctrl+Option+t を押してください。
 透明Primが可視化できます。
 If you use Windows OS, please press Ctrl+Alt+t.
 If you use Mac OS, please press Ctrl+Option+t.
 So that you can see the transparent Prims in red.


 
 上の絵は透明プリムを表示したスクリーンショットですが、装着したHUDはまだ見えません。
 Above you will see the screenshot that the transparent prims are shown, but
 you can’t still see the HUD that you worn.


Step 3
 既に装着している別のHUDを右クリックして編集に入ります。
 Windowsの場合はArtキー、Macの場合はOption キーを押してください。
 マウスカーソルが+に変化します。この状態で、マウスを下へ移動させると
 装着しているHUDが縮小表示されます。
 先ほど装着位置を変更したHUDも画面の中に見えてきました。
 Please right-mouse click on any other HUD that you already worn, then
 go to “edit”. If you use Windows, please press alt key, and for Mac user press
 option key. Now the mouse cursor is changed to “+”. Next please move the
 mouse under. Then the HUDs that you worn shown in reduced-sized.
 Therewith the HUD that you changed the position is also appeared.

 

Step 4
 
 画面に見えてきたHUDは回転してしまっていて、裏面や側面が見えていることが多く、
 裏面が透明なHUDもあります。先ほど透明プリムの表示を行ったのはこのためです。
 見えてきたHUDを選択して、任意の場所に移動してください。
 The HUD appeared is often rotated, therefore the wrong side could be shown
 on the screen. Furthermore the wrong side of HUD could also transparent.
 That’s why we set the transparent prims visible.
 Please choose the appeared HUD, then place the HUD where you want to
 attach.


Step 5
 
 HUDを正しい向きに回転させれば移動操作は完了です。
  Please rotate the HUD to the right direction. Now you finished to setup!
Step 6
 お使いのOSがWindowsの方はCtrl+Alt+tを押して下さい。
 Mac OSをお使いの方は Ctrl+Option+t を押してください。
 透明プリムの表示がOFFになります。
 If you use Windows OS, please press Ctrl+Alt+t.
 If you use Mac OS, please press Ctrl+Option+t.
 The shown transparent prims set now invisible.

 

* HUDの位置を微調整する際には、任意のHUDを選択し編集に入り、
  表示された矢印を選択して移動させてください。
  矢印はカレントにならないと移動できません。中途半端に選択すると編集ウィンドウが
  閉じてしまいますので注意してください。
* To adjust the position of the HUD, please choose an appropriate HUD and
 go to “edit”, then choose the shown arrow to move.
 The arrow should be current to operate. Please be noticed that the edit
 window would be closed, if the selection of the arrow would unfinished.






 
 
 


 
 

 

 
  

Posted by Shirousagi Noel at 03:46Comments(0)Support

2008年04月01日

Coordinate

最近お店に飾ってあるpopの問い合わせが増えてきました。
大抵は使用している髪の毛が、どこで売ってるの?という問い合わせです。
Recently I get a lot of questions about the pop that you can see
in the Snow Rabbit Shops. Question e.g. the wigs which are used
for the pop or where can you buy them.


個別に対応していましたが、外国の方からの問い合わせも多いので、
英語が苦手な私にはリアルタイムでの対応が難しく、時間もかかるので
こちらのページで対応していきます。
Until now I answered each question. But it takes about
really a long time, and it is difficult to deal with
these question quickly because I am not good at English.
So that I will corresponde these themes in this page.



Hair INFLUENCE


Hair Collar Me Sexy! Silks


Hair ARMIDI


Hair SHOP SEU


Hair Celestial City





  

Posted by Shirousagi Noel at 03:00Comments(0)POP

2008年03月09日

Another Skin is not necessary

Snow Rabbitのw002スキンに関して、
Another Skinを使っているのでは?というお問い合わせを頂きました。
しろうさぎはドーピングをしたと、某匿名掲示板でも噂になっている(た?)ようです。
(その後は見ないようにしてるので、わかりません)

買っていただく方に不安を与えたくないので、ここでお答えします。
答えは、Noです!一片たりとも使っていませんし、参考にしたこともありません。
これに関しては理由も含めてhttp://shirousagi.slmame.com/e132071.html
コメント返答でお話させていただいてます。

私には絵描きとしてのプライドがありますし、楽しんでSLを続けています。
他人の描いたものの一部でも利用することは屈辱以外の何ものでもなく、
そんなことをしても楽しくありません。
作ったものが売れることは励みにもなりますし、うれしく思いますけど、
それが一義ではないと思っています。

でも、言葉で言うだけでは伝わりにくいと感じました。
これは描いた本人にしか解らない事で、全ての人が絵の判断ができる訳ではありません。
少しは使っているのでは?、、とか、、この部分は似てるのでは、、とか”きり”がないです。
ですので、スキン屋は自己防衛の為に、絵でご判断いただきます。

特に社会的な主張をする訳ではありませんけど、このような形で
新作を発表するのは、自分にとってとても悲しいことだと感じています。
前作の発表の時は、純粋に楽しかった。でも、今回は複雑な思いが絡みます。
安く上質なスキン提供が始まって、誰でも気軽にスキンを描けるようになったのですけど、
最近起こった様々な出来事を振り返ると、私にとっては、Another Skinのない数ヶ月前の
SLの方が楽しかったと感じてもいます。
どちらかというと、私は『リンゴのない楽園』の方が好きです。

ご意見は様々だと思いますので、ご不快に思われた方がいらっしゃいましたらお詫びいたします。

まず最初に、アナザーさんの規約の直訳を青字で、、(英語苦手です、すごい日本語でごめんなさい)
翻訳が得意なスタッフもいますけど、この記事の文責はShirousagi Noelにあるので、
他のスタッフ2人の力を借りることはやめておきます。

私の皮膚のライセンス合法性に入ることを避けたいのと同じくらい非常に、
私は私が澄んで、より詳細にさらにライセンスことばの権利と規制を説明
する必要があるのを感じます。
私の皮膚は、BSD Licenseの下で認可されます。BSD許可によって与えられる使用権が
パブリックドメイン権利に等しい間、皮膚はパブリックドメインではありません
−私は私の皮膚を捨てませんでした、そして、私はまだ私の著作権の彼らで生活を維持します。
そこで、著作権と与えること間の少しの矛盾も、修正しておよび/または再配布する権利
ではありません。著作権は、ちょうど私に私の皮膚[1]を修正して、再配布するためにそれらの
権利を配る — BSD Licenseを通して — 能力を提供する法的ツールとして用いられます。
しかし、これらの修正と再分配権は無条件で提供されません−私がそのような権利を与えるのを
許している間、私の著作権はまた、私が彼らを制限するのを許します:あなたが若干の基本的な
規則(BSD Licenseによって明記されて)に従うならば、あなたはこれらの権利を得るだけです:
私の最初の著作権と許可通知をあなたの再分配で無傷のままにしてください。この通知は、
あなたには私の皮膚を修正して、再配布する法的権利があるとはっきり述べることによって、
実際にあなたを保護します(あなたが何かを妨害することを盗んだとして訴えられる場合に備えて、...)。
もちろん、あなたが私の許可を得ない限り、私をあなたの再分配のどんな承認でもまたは
昇進から省いてください。これは、実はちょうど私自身の利益に賛成です。私は、注意^^を憎みます;;
それで、あなたがこれらの規則に従うことなくあなたの修正/再分配権利を行使するならば、
何がありますか?何も!私には、あなたに対して何もするために、本当に関心、資源または
悪意がありません。それは言いました、素晴らしくしてください、そして、あなたはあなたが
お返しに得るkarmicな報酬を持っています!^^
(P.S. Iは戻ります!私は、再び徳Internetsを持ちます!/然り)
[1]著作権と再分配が金融補償に関してとても絡み合う間、彼らはこの場合いくぶん二分した
実体になります、そこで、そのような補償は名ばかりです、そして、著作権の範囲はかなりunrestrictiveです。


ブログ上にMap前の原画を載せてはいけないとは書いてないですね。
それでは始めます。
まずAnotherさんの原画です。
眉毛がないのは、Anotherさんのスキンは眉毛をアルファで抜いてSL上で
色を変更できるようにしてあるからです)
cf0


fe


ff0


le


lf0y


re


se


lf0



私が間違っていなければ、Another Skinは以上のはずです。
全て512pixの大きさでした。この中から、lf0yは男性スキンのようですから対象から外すとして、
cf0とleを選ばせていただいて比較させて頂きます。
(あまりに色が違ったり、そばかすがあるとちゃんとした判断が出来ませんので)

次はSnow Rabbit w002 2月3日当時(疑惑浮上の日)の原画と発売バージョンの原画です。
ブログにも描きましたけど、目元が気になっていたので変更しています。上下比較でご覧ください。
少し指摘を頂いたこともあり、色調も微妙に変更してあります。
他にも多少細部いじりましたけど、どこをいじったのか、、自分で上下を比較しても思い出せませんw
私の原画サイズは2048pixで描いています(もちろんUP時に縮小です)。
S@R02-03


S@R Finish


さて、細部を見て行く前にスキン製作の制約について少し、、、
下の画像をご覧ください。


この画像で赤いラインはシェイプの制約ラインです。
例えば目、、このラインから内側は目の入る穴になりますので、これ以上
目を小さく描く訳にもいきませんし、逆に大きく書いた場合も、それが意図的な
ものでない限り、おかしく見えてしまいます。

鼻の穴も同じです。勝手に位置を変更する訳にはいきません。
口も同様、特にうちのスキンのように笑顔を売りにしている場合、
開いて変形した口が、如何に綺麗に見えるかに気を使いながら、
アップロードとスキン描画を繰り返しながら煮詰めていきます。

鼻の横の青ラインは微妙です。
多少の変更は目立ちません。このあとの画像でAnotherさんの鼻に対して
日本人を意識したS@Rの鼻が小さく描かれていることがお解り頂けると
思います。リアルを追求しないスキンの場合、ここをぼかして柔らかく見せている
スキンも多いですね。

それでは、顔のUPでご覧ください。
本当はもう少しUPでご覧頂きたいのですけど、Anotherさんの原画が小さいので
これ以上UPしてもぼけてしまいます。
Another cf0

Another le

S@R w002 02-03

S@R w002 Finish


次はBodyです。私はこれまでブログ上で局部を出すことは避けてきましたけど、
今回は特別です。修正なしでご覧ください。
Bodyは2月3日時点ではブログに紹介していないので、製品版のみでご覧頂きます。
Top
 Another cf0

 Another le

 S@R w002

Buttom
 Another cf0

 Another le

 S@R w002


さて、あなたの目にはどのように映ったでしょうか?
繰り返しますけど、私はAnother Skinを一片たりとも使用していませんし、
2月3日時点までは、興味がなかったので、参考どころかちゃんと
見ることもしていませんでした。

私は、他の作家さんたちの作品に無関心ではありません。
逆に誰かが素晴らしいものを世に出すと、私もがんばらなきゃ、、
と発奮したりもします。もちろんDEMOとか頂いてきて、ぼけ~っと
眺めてることもあります。
でも、真似はしません。ああ、この人がこういう表現してるなら、
こっちはこれでいこう!なんて考えたりします。

でも、誰も描こうとしてるのは同じ、、、綺麗な顔や味のある『人の顔』・・・
目は二つで、鼻や口はひとつ・・・・尚且つリンデン様のシェイプは
あまり良い出来ではなくて、制約も少なくない。
(上に書いた制約は解りやすくて可愛いものww、
複雑なので書きませんけど、別にもっと根が深くて悩む問題が多いのです)

そのような条件で、誤解を恐れずに言えば、、
(揚げ足取る人、、ここですよww)
SLに無数にあるスキンの中で、どこか一部の形が別の商品に
似てくるのはありえることです。
事実、この前行ったスキンフェアでは、見たことないスキンの
目白押し・・・・どんどん新作出てくるし、そんなのいちいちチェックできる訳もないです。

でも、私にとって形の起こし方なんて、大した問題じゃないの。
(ここも突っ込みどころ、、しろうさぎは自信家だとでも書いてください。
ここでは正直な気持書かないと意味ないので、、オブラートには包みません)
それよりも、雰囲気とか、、そういったものがとても難しい・・・・
私の持っていないものを持っている作家さんはたくさんいます。
正直そういうものが羨ましく感じるときもあります。
でも、真似はしない・・刺激をもらうだけで十分です。

それ”を使えば、力のない人でもみんなが注目する素晴らしいスキンが描ける・・・
そんな夢のようなものは世の中にありません。
そんな”それ”の為にいろんな人が辛い思いをしたり、誘惑に負けたりする・・
それはとても悲しいことだと思います。



私にAnotherは必要ありません。



文末ではありますが、Another Skinの作者様には、今回の比較で画像を使用させて頂いたことを
深く感謝いたします。一部、私の個人的な感想を述べましたが、一般的な意味でAnother Skinの
品質を否定するものではありません。

2008/3/9 神田本店Open と w002 Skin 発売日
               Snow Rabbit Owner
               Shirousagi Noel  文責はShirousagi Noel ひとりにあります。

※親切な人からの忠告で、画像にグリッドを入れさせていただきました。
 ダメですねww、その辺が私は抜けています。














  

Posted by Shirousagi Noel at 19:15Comments(8)Skin

2008年02月19日

Update

このページでは、商品のアップデートの有無をお知らせします。
In this page, I inform you the latest update for my products.

アップデート対象商品 Actual Update 
    2008/4/4 ( FL-Unit Adjustment)
            S@R Intelligent 4in1 HUD vr2.02 → vr2.03
            S@R Intelligent 3in1 HUD Eyelash Version vr2.02 → vr2.03
            S@R Optional Eyelash Black vr2.02 → vr2.03
            S@R Optional Eyelash Brown vr2.02 → vr2.03
            S@R Optional Eyelash Cherry vr2.02 → vr2.03
            S@R Optional Eyelash Blue vr2.02 → vr2.03
            S@R w001 shape vr2.02 → vr2.03
            S@R w002 shape vr2.02 → vr2.03
    2008/4/22  
            S@R Teleport HUD vr1.00 → vr1.32
    2008/7/11 
            Snow Rabbit Main Store Moved
            http://slurl.com/secondlife/Omotesando/19/189/40
            
            S@R Teleport HUD vr1.32→ vr2.00
            (カテゴリーにページ機能を追加し、記憶容量を倍以上に拡大)


  

Posted by Shirousagi Noel at 12:06Comments(0)Update

2008年01月22日

Intelligent 2in1 HUD


商品のご説明 
Product Manual

 【HUDが情報を記憶】
   Intelligent 2in1 HUDではHUDに記憶機能を搭載させることにより、
   リログなどで再装着された際に、フェイスライトの強さや
   スマイルの設定を直前の状態に自動調整します。
   毎回手動でライトの強さや笑顔の状態を再設定する必要はなくなりました。
 【HUD remember your information】
   Memorize function consists in the Intelligent 2in1 HUD. If you reattach
   your HUD when you re-logon to the SL-Viewer, the HUD will adjust
   automatically the strength of the face light and the setting of the smile
   as you set up just before.
   No need the manual setting for your strength of the face light or the
   smile thanks to this new function!


-----------------------------------------------------------------------------------

内容物説明

  ●Intelligent 2in1 HUD  
    ・S@R Intelligent 2in1 HUD (JY) 日本語版横タイプ(装着位置Top)
    ・S@R Intelligent 2in1 HUD (JT) 日本語版縦タイプ(装着位置Top Left)
    ・S@R Intelligent 2in1 HUD (EV) 英語版横タイプ (装着位置Top)
    ・S@R Intelligent 2in1 HUD (EH) 英語版縦タイプ(装着位置Top Left)
    ・S@R FL 2in1 on chin (装着位置-あご)
    ・S@R FL 2in1 on mouth (装着位置-口)
    ・Manual (取り扱い説明書)

Contents

  ●Intelligent 2in1 HUD  
    ・S@R Intelligent 2in1 HUD (JY) Japanese horizontal
                       (Setting Position: Top)
    ・S@R Intelligent 2in1 HUD (JT) Japanese vertical
                       (Setting Position: Top Left)
    ・S@R Intelligent 2in1 HUD (EV) English horizontal
                       (Setting Position: Top)
    ・S@R Intelligent 2in1 HUD (EH) English vertical 
                       (Setting Position: Top Left)
    ・S@R FL 2in1 on chin Face Light(attached to chin)
    ・S@R FL 2in1 on mouth Face Light(attached to mouth)
    ・Manual (Product Manual)
-----------------------------------------------------------------------------------

装着方法 
    この製品はHUDユニットFLユニットの2つで構成されています。
    必ずS@R Intelligent 2in1 HUD と 
    S@R FL 2in1 の両方を装着してください。

    S@R Intelligent 2in1 HUD は、画面Topに装着するものと、
    Top Leftに装着するものがあります。
    S@R FL 2in1 の装着位置も、口(on mouth)とあご(on chin)の2種類があります。
    どちらか片方だけをお使いください。
    
【How to attach】
    This Products consists of two different units. They are HUD-Unit
    and FL-Unit.

    Please be sure to attach the both S@R FL 2in1 and
    S@R Intelligent 2in1 HUD.

    There are the S@R FL 2in1 attached to mouth and attached to chin.
    Also there are two type of S@R Intelligent 2in1 HUD.
    One is horizontal layout and the other is vertical layout.
    Please choose each one of them which is suitable for you.


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【使用方法】
【How to use】

    ●FaceLight
       ・HUDボタン左から
        ライトOFF→ライト一灯→ライト2灯(弱)→ライト2灯(強)→ライト3灯
        選択されているボタンは黄色に変わります。
        ライト3灯に関しては、オプションと考えておりますので、選択時にメッセージ
        ダイアログが出ます。詳細は以下のURLでご確認ください。
        http://snowrabbit.slmame.com/e44524.html
    ●FaceLight
       ・HUD button from left:
        Light OFF→One Light→Two Lights(Soft)→Two Lights(Strong)→
        Three Lights
        The button selected will be turned on yellow
        The strongest three lightning is intended only as an option, so t
        hat you will see the dialog window when you choose the Three
        lights. Further information please see my website below:
        http://snowrabbit.slmame.com/e44524.html


    ●Smile
        HUDの顔マークのボタンを押してください。
        開いたダイアログから『笑顔』を選択すると、更にダイアログが開きます。
        8種類の笑顔から、お好きなものを選択してください。
        選択されているボタンは黄色に変わります。
        【ボタンの説明】
        (S)-----頻繁に笑います。
        (L)------笑顔の間隔が広くなります。
        ☆-------十字のパーティクル
        ☆☆----飛び散るパーティクル
    ●Smile
        Please push the button with the face icon.
        The dialog box will appear. If you choose the button “smile”
        in the dialog box,
        the further dialog box will pop up.
        Please choose your preference from 8 kinds of smiles.
        The button selected will be turned on yellow
        【Explanation of the button】
        (S)-----you smile often
        (L)------the interval of the smile is longer than smile (S)
        ☆-------cross particle
        ☆☆----Sparkling particle


     稀にテレポートなどでボタンの一部が消えてしまうことがあります。
     (HUDベースが完全に消えることはありませんが、選択されているはずの
      ボタンが黄色く表示されないことがあります)
     これはSLのプログラムの不具合ですので、完全な解決方法はありません。
     このような場合の緊急回避方法として、見えているHUDのパーツを
     右クリック選択すると消えていたHUDが現れます。
     On the occasion of the teleport a part of the HUD button
     may seldom disappear. (The foundation of the HUD will not
     completely disappear, but the selected button could not be shown in
     yellow.) This caused by the bug of the SL program, so that we cannot
     avoid this problem completely.
     If you would like to avoid this problem, Please right-mouse-click a part
     of HUD, that you can still see. Then the part of HUD will turn out again


    ●HUD位置の変更に関しまして
     諸事情により、ユーザーがHUDの装着位置を変更なされる場合があると思います。
     イベンタリーからHUDを右クリックしてHUDに添付で装着位置を変更すると、
     HUDプリムが裏返ってしまい、画面上に現れなくなる可能性があります。
     そのような際は、お使いのOSがWindowsの方はCtrl+Alt+tを押して下さい。
     Mac OSをお使いの方は Ctrl+Option+t を押してください。
     透明Primが可視化できます。可視化されたプリムを選択し、
     Z方向に180度回転させれば、HUDの表面が現れます。
     位置調整をした後にもう一度同じキーを押して不可視プリムの表示を消してください。
     ●changing the position of HUD
     According to the various reasons some user change the position
     of HUD. If you change the position from inventory by the
     right-mouse-clicking, the HUD may not appear on your SL-Viewer,
     because the HUD turned inside out according to theposition change.
     Under such circumstances Please press Ctrl+Alt+t, if you are a
     windows-user. If you use Mac OS, please press Ctrl+Option+t.
     Then transparent prim will be visible. Please choose the visible prim,
     and turn 180° to Z-direction. Now the surface of the HUD will turn out.
     After adjusting the HUD-Position, Please press the same keys that
     you pressed before,
     so that you can turn off the shown invisible prims.


-----------------------------------------------------------------------------------

【免責事項】
      
フェイスライトに関しては、現時点でもスクリプト禁止区域ではライトの選択機能は
      使えません。(たとえば2-Softのライト設定で、スクリプト禁止区域に入った場合は、
      2-Softの設定のままの点灯になります。このような区域でリログした場合も
      同じ結果になります)
      SIMに負荷がかかった条件ではパーティクルの動作が正常にされない場合があります。
      SL世界の諸条件の中で正確を期すのは難しいということを、ご理解頂けますよう
      お願いします。
      また、2008/2/10現在、ごく稀ではありますけど、テレポート直後に
      以下のようなメッセージが出ることがありますが、特に不具合はないのでご安心ください。
【Exemption clause】
      Referring to the face light you cannot change the setting of the
      face light, if you are in the script forbidden area.
      (e.g. If you enter to the script forbidden area with the two face
      light setting, your setting stays the setting 2 Lights (Soft).
      it is also the same, if you re-login such area.)
      Moreover the particle might not work correctly by the bad
      conditions e.g. overload of the SIM. In this regards please
      kindly understand that it is difficult to be perfect under divers
      conditions of SL (In-World).
      Furthermore you may see the message below after the teleport
      (status: 10. Feb. 08), but we found no problem concerning the
      message. So please have no anxiety in this regards.
      Thank you.

  

Posted by Shirousagi Noel at 13:05Comments(0)Product

2008年01月19日

S@R Intelligent Beauty HUD

現在発売しているのは、FreeのIntelligent 2in1 HUDのみです。
他の製品はもう暫くお待ちください。


商品のご説明 
Product Manual

●新搭載のインテリジェント機能とは?
●What is Intelligent function?

Snow RabbitのHUDが新たにインテリジェント機能を搭載して使いやすくなりました。
S@R Intelligent Beauty HUDシリーズは、HUDユニットとFLユニットの2つの
ユニットから構成されており、HUDユニットが様々な情報を記憶し、FLユニットを制御します。
FLユニットとは、フェイスライト、プリムまつ毛、スマイルスクリプト・
タイピングスクリプトなどが含まれたユニットです。

Brand new HUD from Snow Rabbit is now much easier to use thanks to its Intelligent Function.
S@R Intelligent Beauty HUD Series consists of HUD-Unit and FL-Units.
HUD-Units memorize various informations, and control the FL-Unit.

※FL-Unit means a unit consists of the face light, smile script, and/or Prim Eyelashes, Typing Animation script.


【HUDが位置情報等を記憶】
 S@R Intelligent Beauty HUDシリーズはHUDに記憶機能を搭載させることにより、
 リログなどで再装着された際に、フェイスライトの強さ、まつ毛の位置や、
 スマイル・タイピングの設定を直前の状態に自動調整します。
 毎回手動でライトの強さや笑顔の状態などを再設定する必要はなくなりました。
【HUD remember your information and positioning】
Because of the Memorize function of S@R Intelligent Beauty HUD Series, the HUD will adjust automatically the strength of the face light, the setting of the smile and/or Typing animation, the positions of your eyelashes as you set up just before, if you reattach your HUD when you re-logon to the SL-Viewer,
No need the manual setting for your strength of the face light or smile thanks to this new function!



S@R Intelligent Beauty HUDシリーズには4種類の仕様があり、
それぞれ別製品として販売させていただいております。
個々の商品のご使用方法・設定方法などの詳細は、以下のリンクからご覧下さい。
There are 4 kinds of method in S@R Intelligent Beauty HUD Series.
You can get them according to your needs.
Please find further details of each products in the
following link:

*Intelligent 2in1 HUD
  (Face light + Smile)
*Intelligent 3in1 HUD Eyelash Version 
  (Face light + Smile + Moving Eyelash)
*Intelligent 3in1 HUD Typing Version 
  (Face light + Smile + Natural Typing AO)
*Intelligent 4in1 HUD
  (Face light + Smile + Moving eyelash + Natural Typing AO)
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フェイスライトの使用には十分な知識が必要です
誤った知識で装着すると、周囲の人に迷惑をかけてしまうことになります。
以下のページに詳細が記してありますので、是非一度ご覧ください。
http://snowrabbit.slmame.com/e44524.html

By using the face light, you need enough knowledge about it!
Do you know really about face light? If you use the face light without correct information, you may bother your friends or neighbor.
Please read carefully the details about face light in the Link Page below:

http://snowrabbit.slmame.com/e44524.html
Thank you for your attention.  

Posted by Shirousagi Noel at 04:27Comments(3)Face Light

2008年01月17日

Intelligent 3in1HUD Typing


商品のご説明 
Product Manual

 【HUDが情報を記憶】
   Intelligent 3in1 HUDではHUDに記憶機能を搭載させることにより、
   リログなどで再装着された際に、フェイスライトの強さや
   スマイル・タイピングの設定を直前の状態に自動調整します。
   毎回手動でライトの強さや笑顔の状態を再設定する必要はなくなりました。
 【HUD remember your information and positioning】
   Intelligent 3in1 HUD has great memorize function. If you
   reattach your HUD when you re-logon to the SL-Viewer,
   the HUD will adjust automatically the strength of the face light,
   the setting of the smile and typing as you set up just before.
   No need the manual setting for your strength of the face light
   or the smile any more thanks to this new function!


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内容物説明

  ●Intelligent 3in1 HUD Typing Version 
    ・S@R Intelligent 3in1 HUD T(JY) 日本語版横タイプ(装着位置Top)
    ・S@R Intelligent 3in1 HUD T(JT) 日本語版縦タイプ(装着位置Top Left)
    ・S@R Intelligent 3in1 HUD T(EV) 英語版横タイプ (装着位置Top)
    ・S@R Intelligent 3in1 HUD T(EH) 英語版縦タイプ(装着位置Top Left)
    ・S@R FL (Typing) on chin (装着位置-あご)
    ・S@R FL (Typing) on mouth (装着位置-口)
    ・Manual (取り扱い説明書)

Contents

  ●Intelligent 3in1 HUD  
    ・S@R Intelligent 3in1 HUD (JY) Japanese horizontal
                       (Setting Position: Top)
    ・S@R Intelligent 3in1 HUD (JT) Japanese vertical
                       (Setting Position: Top Left)
    ・S@R Intelligent 3in1 HUD (EV) English horizontal
                       (Setting Position: Top)
    ・S@R Intelligent 3in1 HUD (EH) English vertical
                       (Setting Position: Top Left)
    ・S@R FL (Typing) on chin (attached to chin)
    ・S@R FL (Typing) on mouth (attached to mouth)
    ・Manual (Product Manual)


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装着方法 
    この製品はHUDユニットFLユニットの2つで構成されています。
    必ずS@R Intelligent 3in1 HUD T と 
    S@R FL (Typing) の両方を装着してください。

    S@R Intelligent 3in1 HUD Tは、画面Topに装着するものと、
    Top Leftに装着するものがあります。
    S@R FL (Typing) の装着位置も、口(on mouth)とあご(on chin)の2種類があります。
    どちらか片方だけをお使いください。
 【How to attach】
    This Products consists of two different units. They are HUD-Unit and
    FL-Unit. Please be sure to attach both S@R Intelligent 3in1 HUD T
    and S@R FL (Typing).
    There are two type of S@R Intelligent 3in1 HUD.
    One is horizontal layout on top and the other is vertical layout on left.
    Also there are the S@R FL 3in1 attached to mouth and attached to chin.


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【使用方法】

    ●FaceLight
       ・HUDボタン左から
        ライトOFF→ライト一灯→ライト2灯(弱)→ライト2灯(強)→ライト3灯
        選択されているボタンは黄色に変わります。
        ライト3灯に関しては、オプションと考えておりますので、選択時にメッセージ
        ダイアログが出ます。詳細は以下のURLでご確認ください。
        http://snowrabbit.slmame.com/e44524.html
【How to use】
    ●FaceLight
       ・HUD button from left:
        Light OFF→1 Light→2 Lights(Soft)→2 Lights(Strong)→3 Lights
        The button selected will be turned on yellow.
        The strongest three lightning is intended only as an option, so that
        you will see the dialog window for your confirmation when you
        choose the Three lights. Further information please see my
        website below:
        http://snowrabbit.slmame.com/e44524.html


    ●Smile
        HUDの顔マークのボタンを押してください。
        開いたダイアログから『笑顔』を選択すると、更にダイアログが開きます。
        8種類の笑顔から、お好きなものを選択してください。
        選択されているボタンは黄色に変わります。
        【ボタンの説明】
        (S)-----頻繁に笑います。
        (L)------笑顔の間隔が広くなります。
        ☆-------十字のパーティクル
        ☆☆----飛び散るパーティクル
     ●Smile
        Please push the button with the face icon.
        The dialog box will appear. If you choose the button “smile” in the
        dialog box,
        the further dialog box will pop up.
        Please choose your preference from 8 kinds of smiles.
        The button selected will be turned on yellow
        【Explanation of the button】
        (S)-----you smile often
        (L)------the interval of the smile is longer than smile (S)
        ☆-------cross particle
        ☆☆----Sparkling particle


    ●Typing
        HUDのTypingボタンをクリックし、現れたダイアログの優先順位3、優先順位4、
        OFFの中からご希望のボタンをお選びください。
        以下の理由から通常は優先順位3に設定しておいて、時に4番やOFFを
        使い分けるようなご使用方法をお勧めします。
    ●Typing
        Please click on the Typing button, and choose the typing priority
        3, 4, or OFF in the dialog box shown.
        I recommend you that you set normally priority 3, and choose 4 or
        OFF occasionally for the following reasons.



     アニメーションの優先順位に関して
        SLの全てのアニメーションは、その製作者によって1~4番の動作の
        優先順位が設定されています。1番は最も優先順位が低く、逆に4番は全てに
        最優先されます。また、優先順位が同じ場合には、後から再生命令を受けた
        方が優先するという決まりがあります。
        デフォルトの歩きやタイピングなどのビルドインアニメーションの優先度は2番です。
        市販のAOなどはデフォルトのビルドインアニメーションより優先しないと
        意味がないので、2番より上(3番か4番が多い)に設定されています。
        Regarding the priority of the animation
        All animations in SL are set the priority of the action from 1 to 4 by
        each maker. No. 1 is the lowest priority, and in the opposite No. 4
        is the highest priority. If the priority levels are the same between
        two actions, the action ordered later
        take a priority over the previous action.
        Built-in animation like default walking or typing are priority level 2.
        AOs (Animation overdrive) that you can buy in SL are set on the
        priority level higher than 2 (almost all 3 or 4), since there is no
        mean, if the AO does not take the priority higher than the default
        animation.

        S@R 3in1HUD Typing はこれら無数に存在するアニメーションの全てと
        相性が良いわけではありません。立ちポーズは下半身のアニメも設定して
        いるので問題ありませんが、座りポーズの場合は個々の座りアニメーションの
        腰の角度によって、時として上半身の角度が奇妙なタイピング姿勢になること
        があります。
        そのような場合に、座りポーズのポーズボールやAOと
        うまく共存するために、当製品の方で優先順位を変更する必要があります。
        S@R 3in1HUD Typing cannot suit all countless animations
        that you can find all over the In-World. There is no problem if you
        type with standing pose.Because I set some random animations
        for the lower part of the body for the standing pose.
        But it may be infrequently shown strange angle of the upper part
        of the body by the typing according to each angle of the waist by
         the sitting animation.
        In such a case you need to change the priority of the typing with
        HUD in order to coexist with the other poses.


    ●HUD位置の変更に関しまして
     諸事情により、ユーザーがHUDの装着位置を変更なされる場合があると思います。
     イベンタリーからHUDを右クリックしてHUDに添付で装着位置を変更すると、
     HUDプリムが裏返ってしまい、画面上に現れなくなる可能性があります。
     そのような際は、お使いのOSがWindowsの方はCtrl+Alt+tを押して下さい。
     Mac OSをお使いの方は Ctrl+Option+t を押してください。
     透明Primが可視化できます。可視化されたプリムを選択し、
     Z方向に180度回転させれば、HUDの表面が現れます。
     位置調整をした後にもう一度同じキーを押して不可視プリムの表示を消してください。
     ●changing the position of HUD
     According to the various reasons some user change the position of HUD.
     If you change the position from inventory by the right-mouse-clicking,
     the HUD may not appear on your SL-Viewer, because the HUD
     turned inside out according to the position change.
     Under such circumstances Please press Ctrl+Alt+t, if you are a
     windows-user. If you use Mac OS, please press Ctrl+Option+t.
     Then transparent prim will be visible. Please choose the visible
     prim, and turn 180° to Z-direction. Now the surface of the HUD
     will turn out.
     After adjusting the HUD-Position, Please press the same keys
     that you pressed before,
     so that you can turn off the shown invisible prims.



     稀にテレポートなどでボタンの一部が消えてしまうことがあります。
     (HUDベースが完全に消えることはありませんが、選択されているはずの
      ボタンが黄色く表示されないことがあります)
     これはSLのプログラムの不具合ですので、完全な解決方法はありません