ソラマメブログ

  

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2009年07月26日

S@R Sparkling Eye Manual (E)

【Features / Attachment】

These eyes consist of 2 different types of the prims. One is the base
eyes, and the other is the parts of the highlight of the eyes.

Please wear the base eyes,"S@R 004 eye base unit (right)" and
"S@R 004 eye base unit (left)". (You can wear them, when you drag and
drop these eyes on your avatar.)

Next you will find the parts of the highlights prims named "S@R 004 eye Reflection-unit",which you can choose one of the 3 attachment positions
of (nose), (chin), or (mouth).
Please wear one of them to the available position of your avatar.

* The customer who bought the several uni color's eyes don't need
to change the "S@R 004 eye base unit (right)(left)" each time.
Because "S@R 004 eye Reflection-unit"controls the color change.

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【Adjustment / Customize】

After the preparation above, a transparent prim is attached on
the nose tip of your avatar.
If you "Left-mouse click FOR A LONG WHILE" on your avatar's nose tip,
the setup dialog will appear. If you cannot click on your nose tip, because
your hair or face light is in the way, please type the commands below
in the local chat field then press the enter key. So that you can control
several operations without clicking on the nose tip.


/100 menu----Open the setup dialog
/100 pose----proceed the standstill pose
If the standstill pose is already made, your AO will be stopped.

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【name / structure】

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【Hierarchy of the dialog menu】


【color】Change your eye color (only color change version)

【photo】if you want to shoot the screen shot, you can force to move the direction of the eyes where you want.
※Prim eyes are covered with the base eyes. The rotation of the base eyes
could not be controlled. Therefore this is only an supplementary function.
【left up】 【up 】 【left】 【right】 【left down】 【down】 【right down】
You can rotate the eyes to the each direction.
【free】-----The eyes can be returned to the initial position.

【save load】The detail setting of the base eyes
【pos. save】----save the current setting (except color information)
【pos. load】----load the saved data

【eye】The detail setting of the base eyes
【angle】-------------vertical angle of the base eyes prims.
【shadow-deep】-----shadow density on the whites of the eyes
【shadow-angle】-----the position of the shadows of the eyelids on the whites of the eyes
【map size】----------texture size of the base eyes
【an oval】-----------rate of the flatness of the base eyes

【deps】--------------position of the depth of the base eyes prims

【reflection】The detail setting of the reflection
【deps】-----------position of the depth of the reflect-Unit.
【angle】----------vertical angle of the ref-Unit
【distance】-------space between left and right of the reflect-Unit
【prim size】-------size of the reflect-Unit
【hight】-----------hight of the reflect-Unit
【glow】-----------value of the glow of the light reflection

【in corner】The detail setting of the inner corner prims of the eyes
【deps】-------- ------position of the depth of the inner corner prims
【distance】-----------right and left interval of the inner corner prims
【prim size】-----------prim size of the inner corner prims
【hight】-------------- hight of the inner corner prims
【distance】-----------space between of the inner corner prims

【pose】Fix the body to make the fitting easy

【**manual**】Open the web manual

【**close**】Close the dialog box

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If you use Widows-OS, please press Ctrl+Alt+t
If you use Mac-OS, please press Ctrl (Cmd)+Option+t
So that you can see the transparent prims.
This helps your fitting operation, when you adjust the position of
the reflection-Unit.

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**Attention**
Ref-Unit adjust automatically the position of the "base Eyes" by                 
wearing. On this account a fault may occur, if you rez "Ref-unit" and
"base Eye" on the ground at the same time.
Please never put the products on the ground.   


Posted by Shirousagi Noel at 19:33Comments(0)Support

2009年07月26日

S@R Sparkling Eye Manual (J)

【特徴/装着】

この瞳は、ベースの瞳とハイライト部分を別のプリムとして作ってあります。
S@R 004 eye base unit (right) とS@R 004 eye base unit (left)を
それぞれ左右の瞳に装着してください。(アバターにドラッグすれば装着できます)
次に、ハイライト部分のパーツのS@R 004 eye Reflection-unitは
装着箇所が3箇所 (nose)/(chin)/(mouth)用意してあります。
いずれか1つを、あなたのアバターの空いている装着位置へ装着して下さい。

※単色の瞳を複数色購入して頂いたお客様は、色変更の際には
S@R 004 eye base unit (right)(left)
の付け替えの必要はありません。
色を制御しているのはS@R 004 eye Reflection-unitです。

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【調整/カスタマイズ】

あなたのアバターの鼻の頭には透明なプリムが装着されています。
アバターの鼻の頭を【左クリックで長押し】すると設定ダイアログが現れます。
髪の毛やフェイスライトなどが邪魔をして、鼻の頭がうまくクリックできない場合には、
チャット欄に以下のコマンドを打ち込んでEnterを押すといくつかの操作が出来ます。

/100 menu----設定ダイアログが開きます
/100 pose----フィッティングの為の静止ポーズを実行します。
既に静止ポーズが実行されている場合には、ポーズを中止します。

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【構造・名称】

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【ダイアログのメニュー階層】


【color】瞳の色を選択します。(カラーチェンジバージョンのみ)

【photo】スクリーンショットを撮影する際などに、強制的に瞳の向きを回転させて
意図する方向に目線を移動させます。
※プリムアイはベースの瞳の上に被さっています。ベースの瞳の回転を制御する
ことはできないので、あくまでも補助的な機能と考えて下さい。
【left up】 【up 】 【left】 【right】 【left down】 【down】 【right down】
それぞれの方向に瞳の向きを回転させます。
【free】-----瞳の向きを初期状態に戻します。

【save load】ベース瞳の詳細設定
【pos. save】----現在の設定を保存(色情報以外)
【pos. load】----保存してあるセーブデータを読み込みます。

【eye】ベース瞳の詳細設定
【angle】---------ベースの瞳プリムの上下角度
【shadow-deep】-----白目の影の濃さ
【shadow-angle】----白目に落ちるまぶたの影の位置
【map size】--ベースの瞳のテクスチャーサイズ
【an oval】---------ベースの瞳の扁平率
【deps】---------ベースの瞳プリムの奥行き方向の位置

【reflection】反射の詳細設定
【deps】--------反射光ユニットプリムのの奥行き方向の位置
【angle】-------反射光ユニットプリムの上下角度
【distance】----反射光ユニットプリムの左右の間隔
【prim size】----反射光ユニットプリムのサイズ
【hight】----------反射光ユニットプリムの高さ位置
【glow】-----------反射光ユニットプリムのグロウの値

【in corner】涙腺パーツの詳細設定
【deps】--------涙腺パーツの奥行き方向の位置
【distance】----涙腺パーツの左右の間隔
【prim size】----涙腺パーツのプリムサイズ
【hight】------- 涙腺パーツのの高さ位置
【distance】-----涙腺パーツの左右の間隔

【pose】体を固定し、フィッティングを容易にします。

【**manual**】webマニュアルページを開きます

【**close**】ダイアログを閉じる

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お使いのOSがWindowsの方はCtrl+Alt+tを押して下さい。
Mac OSをお使いの方は Ctrl (Cmd)+Option+t を押してください。
透明Primが可視化できます。
S@R 004 Eye Sparkling-Unitの位置調整をする際に、これを行うと
あなたのフィッティング作業の手助けになるでしょう。


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注)Ref-Unit は、装着時に base Eye の位置調整を自動で行っています。このため
Ref-Unitとbase Eye を同時に地面にRezすると不具合を生じます。
商品は絶対に地面に置かないでください。
  


Posted by Shirousagi Noel at 19:32Comments(0)Support

2009年07月26日

S@R Sparkling Eye Manual


Posted by Shirousagi Noel at 18:55Comments(0)Support